原型模式(Prototype Pattern)是 Go 语言设计模式中常用的创建型模式之一。原型模式的核心思想是,通过复制已有的对象来创建新对象,避免了依赖对象的具体类结构。这种模式在需要快速创建对象副本且不想修改原型对象的场景下尤为有效。
原型模式
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