Go语言设计模式实战:代理模式详解

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,通过增加一个“代理”对象来控制对目标对象的访问,使系统更灵活、更便于维护。代理模式在很多实际项目中非常常见,如权限控制、缓存、日志记录和统计。代理在访问目标对象之前可执行预处理,如缓存检查、权限判断;在访问后,可记录日志、缓存结果等。常见的代理模式应用包括 Web 框架的路由(Router)模块,在客户端请求接口前后进行权限校验和日志记录,这正是代理模式的一个实际应用。

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